Om4.2 Splash editing
Lets start
Assumming na may image na tayong gagamitin(png)
pra sa ating gagawin splash.
)
See sample.png
Una kailangan nating makuha ang exact size(in bytes) ng image na gagamitin natin.. how? Gagamitin natin ang class editor
Open yourr class editor at ibrowse natin yung image na gagamitin natin..
See
hex02.png
hex03.png
hex04.png
Pagnaopen na yung contents ng image, press left navigation key, makikita nio yung size nung file sa ilalim ng exit option.. Yung kulay red ang font..
See
hex05.jpg
Write down po natin sia sa papel para di natin makalimutan.. (yung sample image ko ay 66832 ang size)
Ex. (in your paper sheet do it this way )
Note #1
66832 - image size in dec
Ngayon nakuha na natin yung size.. Icoconvert poh natin yan into hex by the use of calc4m..
.
Exit muna natin yung class editor.
Open your calc4m, enter poh natin yung image size na nakuha natin kanina yung sinulat natin sa papel
see
hex06.jpg
After natin maitype, press down arrow twice, tapoz makikita nio na may "hex" sa # key,
see
hex07.jpg
press and hold # key hanggang maging hex yung number na inenter natin..
See
hex08.jpg
Write down po ulit natin yung hex na nakuha natin (yung sample kong image ay 10510 ang result)
Ex. In your paper sheet
Note #2
10510 - Image size in hex
Exit calc4m
Ngayon open naman natin yung exzhexeditor
see
hex09.png
Press option and select the om4.2HUI VER na imomodified nio.. 132, 145, 150, assumming 132 ang imomodify nating om.. So 132 ang iseselect natin
see
hex10.png
Diba may mga hex value sa ilalim?
See
hex11.jpg
isulat po ulit natin ang mga yan..
Ex. (in your paper sheet, do it this way)
Note #3
PNG HEX VALUE
DEFAULT NEW
2CDC =
2CF8 =
2DBF =
2EA1 =
2FC1 =
30D7 =
321B =
3365 =
33D4 =
3444 =
34F4 =
35B9 =
3684 =
384B =
After natin maisulat sa papel ang mga png hex value, i enter na po natin yung nakuha natin image size in hex value kanina sa calc4m.. Yung nasa papel natin na note #2..
See
hex12.jpg
Then press left navigation key/UI132 EX.. to execute the computation..
Lalabas ngayon yung mga new png hex value..
See
hex13.jpg
kung mapapansin nio minsan 5 digits ang lumabas na new hex value.. Samantalang 4 digits lamang yung default png hex value..
See
hex14.jpg
hex15.jpg
Kung magkaganito magdadagdag lng tayo ng 0 sa unahan ng bawat new hex para maging 6 digits ang result.. So kung 12F1A ang result magiging 012F1A..
See
hex16.jpg
Sa default naman magdadagdag tayo ng 00 para maging 6 digits din.. So yung 2CDC magiging 002CDC
see
hex17.jpg
Isulat po natin yung mga lumabas na new hex value dun sa note #3 natin
Ex. (in your sheet, magdadagdag tayo ng 00 sa mga default dahil 5 digits ang lumabas na mga new results, at 0 naman sa mga new hex)
Note #3
PNG HEX VALUE
DEFAULT NEW
00 2C DC = 01 2F 1A
00 2C F8 = 01 2F 36
00 2D BF = 01 2F FD
00 2E A1 = 01 30 DF
00 2F C1 = 01 31 FF
00 30 D7 = 01 33 15
00 32 1B = 01 34 59
00 33 65 = 01 35 A3
00 33 D4 = 01 36 12
00 34 44 = 01 36 82
00 34 F4 = 01 37 38
00 35 B9 = 01 37 F7
00 36 84 = 01 38 C2
00 38 4B = 01 3A 29
.
(note. Magdadagdag lang tayo ng 00 sa default hex kung 5 digits ang lalabas na result.. Kung 4 digits ang lalabas na result hindi na tayo magdadagdag ng 00)
.
Ngayon poh ay nakuha na natin ang mga new png hex value ng atin image.. Pwde napo nating imodified ang atin v file..
.
Buksan po ulit natin ang class editor.. Then browse po ulit natin yung [b]image[/b] na gagamitin natin..
Pagnakaload napo yung image, press *(highlight mode) then highlight natin lahat ng contents ng image, hanggang sa dulo.
See
hex17.5.png
hex18.png
Pagtotally highlighted na lahat.. Press center key., (kung hindi fullscreen ang class editor sa cp mo parang walang nangyari, but dont worry) press right arrow(copy) and press center key once again.. Mawawala po ang pagkahighlight means nacopy na sia..
See
hex19.png
hex20.png
Now press right navigation key and browse your v file..
See
hex21.png
Ngayon iiinsert natin yung kinopy nating image.. But first kailangan muna natin hanapin yung splash sa v file.
Note na may dalawang image sa loob ng v file.. 1st yung skin, and 2nd yung splash..
Para malocate natin yung splash, press 9(search), dun sa Text enter natin PNG all capital letters,
see
hex22.png
Don't hit center key after mainput ang PNG ok. Dapat press option and select ok.
See
hex23.png
Parang walang nangyari diba.. Just press right arrow at mapopoint sia sa 1st PNG which is the skin..
See
hex24.png
Now press #(search next) pupunta ngayon yung cursor sa 2nd png which is the splash.. Thats it..
See
hex25.png
Atras tayo ng isang character.. What i mean is ipoint natin yung cursor sa square sa unahan ng PNG, yun kasi ang umpisa ng splash..
See
hex26.png
Press *(highlight mode) highlight natin pababa hanggang makita natin yung
END[]B'[] (YUNG [] means square)
hanggang dian ang ihihighlight natin..
See
hex27.png
hex28.png
Press [b]center key[/b] and press [b]right arrow(insert)[/b] and press [b]center key[/b] once again.. Mawawala na yung nakahighlight
see
hex29.png
.. After mainsert yung image.. Ngayon naman ieedit na natin yung png hex value..
Punta tayo sa very top ng file. Pag nasa top na tayo, press zero(0) .. Lalabas ngayon yung mga hex sa bandang kaliwa ng screen..
See
hex30.png
Tignan po natin yung note #3 natin., yung sinulat natin sa papel..
.
Note #3
PNG HEX VALUE
DEFAULT NEW
00 2C DC = 01 2F 1A
00 2C F8 = 01 2F 36
00 2D BF = 01 2F FD
00 2E A1 = 01 30 DF
00 2F C1 = 01 31 FF
00 30 D7 = 01 33 15
00 32 1B = 01 34 59
00 33 65 = 01 35 A3
00 33 D4 = 01 36 12
00 34 44 = 01 36 82
00 34 F4 = 01 37 38
00 35 B9 = 01 37 F7
00 36 84 = 01 38 C2
00 38 4B = 01 3A 29
.. Hanapin po natin yung mga Default png hex value.. Tulad ng 002CDC hanggang 00384B, palitan natin ng mga New hex value na nakuha natin sa exzhexeditor...
See
hex31.jpg
How to edit, ipoint lang natin yung cursor sa hex na papalitan natin (use 8 for down instead of down arrow, and 2 for up instead of up arrow), then press 3..
See
hex32.png
Pag naedit napoh natin lahat ng default hex.. Save na natin by pressing left navigation and select save., hintayin niong lumabas yung overwrite.. That's it pwde na ulit nating ipack yung om natin.. Sana naintindihan nio..